Um pequeno estúdio independente quer mostrar que produções visualmente ambiciosas não precisam necessariamente de orçamentos milionários. Firva: Strings of Fate é um novo jogo de ação e aventura desenvolvido pela DoneGames que busca alcançar a aparência de uma produção AA com um orçamento estimado em apenas US$ 200 mil.
O projeto ganhou um novo trailer apresentando seu mundo de fantasia sombria, combates corpo a corpo e uma abordagem fortemente cinematográfica.
Firva: Strings of Fate está em desenvolvimento para PC.
Uma guerreira em busca de vingança
A história acontece em Ramirtana, um mundo de fantasia marcado por mitologia, trauma e forças sobrenaturais.
A protagonista Firva é uma guerreira muda que cresceu isolada entre animais e aprendeu a sobreviver em um ambiente brutal. Sua ligação com um misterioso arco ancestral acaba colocando a personagem em uma jornada de vingança relacionada ao próprio passado.
Ela também estará acompanhada por um lobo durante parte da aventura.
Conforme avança por Ramirtana, Firva começa a descobrir fragmentos de sua história enquanto entra em conflito com deuses, criaturas e forças que parecem controlar seu destino.
Jogador controla as ações, mas não o destino
Uma das ideias centrais do projeto é que o jogador não poderá alterar o destino da protagonista.
A DoneGames descreve a experiência como uma história na qual é possível controlar as ações de Firva, mas não aquilo que está escrito para ela.
A narrativa será apresentada por diferentes perspectivas, incluindo três narradores que oferecem novas interpretações sobre acontecimentos, memórias e ilusões.
O estúdio também aposta em uma câmera fixa e cuidadosamente posicionada para dar às cenas uma aparência mais próxima do cinema.
Combate terá esquivas e parries
Apesar do forte foco narrativo, Firva também terá bastante ação.
O sistema de combate será construído principalmente ao redor de combos agressivos, esquivas precisas e parries executados no momento correto.
Os inimigos foram projetados para punir erros e transformar os confrontos em pequenos duelos nos quais posicionamento e tempo de reação serão importantes.
A exploração também terá escalada, plataformas, quebra-cabeças ambientais e diferentes regiões para descobrir.
Os chefes devem levar essa proposta ainda mais longe, combinando combate com elementos psicológicos ligados à própria narrativa.
Produção quer aparência de jogo AA
Outro aspecto que colocou Firva em evidência é seu orçamento.
Segundo material divulgado sobre o desenvolvimento, a produção trabalha com aproximadamente US$ 200 mil e busca entregar uma experiência com aparência normalmente associada a jogos AA.
A proposta também levanta uma discussão cada vez mais presente entre desenvolvedores independentes: novas ferramentas estão permitindo que equipes menores produzam jogos com apresentação visual que anteriormente exigiria estruturas consideravelmente maiores.
Isso não significa, porém, que Firva seja uma produção AA tradicional. O projeto continua sendo desenvolvido de maneira independente pela DoneGames.
Firva será dividido em partes
O projeto atualmente é apresentado como Firva: Strings of Fate – Part 1.
A DoneGames já realizou testes públicos do jogo e também disponibilizou anteriormente uma demonstração para que jogadores experimentassem parte da história, do combate e das mecânicas.
A página atual do projeto mostra que o desenvolvimento continua em andamento e que essa primeira parte será o início da jornada de Firva.
Por enquanto, Firva: Strings of Fate – Part 1 está confirmado para PC e ainda não possui uma data definitiva de lançamento.


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