Uma das maiores mudanças da história de Halo acaba de ser confirmada. A Activision, responsável por Call of Duty, será encarregada de desenvolver o próximo jogo da franquia, como parte de uma ampla reestruturação promovida pelo Xbox.
A mudança foi anunciada oficialmente por Matt Booty, presidente de conteúdo e estúdios da divisão de games da Microsoft.
Segundo o executivo, a Activision está montando uma equipe criada especificamente para trabalhar no próximo Halo. Esse grupo será independente das equipes e dos planos atuais de Call of Duty.
Halo Studios perde protagonismo
A mudança também altera profundamente o papel da Halo Studios, antiga 343 Industries.
O estúdio vinha sendo o principal responsável pela franquia desde que assumiu Halo após a saída da Bungie. Agora, apenas uma pequena equipe permanecerá responsável por oferecer suporte à comunidade e aos jogos de Halo que já estão no mercado.
A Microsoft também anunciou a eliminação de 268 cargos distribuídos entre Halo Studios, outros estúdios first-party e áreas administrativas e de gerenciamento da Xbox Game Studios.
A empresa não revelou quantos desses cortes aconteceram especificamente dentro da Halo Studios.
Activision quer fazer o “maior Halo de todos”
Rob Kostich, presidente da Activision, afirmou que a empresa já começou a formar a equipe responsável pelo projeto.
Segundo o executivo, o objetivo é criar o “maior jogo de Halo de todos os tempos”, respeitando o universo da franquia e os elementos que fizeram os jogadores se apaixonarem pela série.
Apesar da conexão imediata com Call of Duty, o Xbox fez questão de esclarecer que o novo time será separado das equipes responsáveis pela franquia militar.
Por enquanto, não foram divulgados título, história, plataformas ou previsão de lançamento para o próximo Halo.
Mudança acontece após Campaign Evolved
A transferência acontece pouco depois de Halo: Campaign Evolved, remake de Halo: Combat Evolved produzido pela Halo Studios.
O projeto marcou uma nova fase da série e também levou Master Chief oficialmente ao PlayStation 5 pela primeira vez.
Antes da atual reestruturação, a Halo Studios havia anunciado uma mudança para a Unreal Engine 5 e confirmado que vários projetos relacionados à franquia estavam em desenvolvimento.
Ainda não está claro como esses projetos serão afetados pela nova estrutura ou quais deles continuarão sob responsabilidade da pequena equipe que permanecerá na Halo Studios.
Rare e World’s Edge também vão para a Activision
Halo não é a única grande mudança.
A Activision também passará a supervisionar a Rare, responsável por Sea of Thieves, e a World’s Edge, ligada à franquia Age of Empires.
A Bethesda passará a supervisionar a Obsidian, que continuará trabalhando em seus projetos atuais e também participará do desenvolvimento de um novo Fallout em colaboração com a Bethesda Game Studios.
Playground Games e Turn 10 serão reunidas em um único estúdio dedicado às franquias Forza e Fable.
Já a King passará a incorporar a Microsoft Casual Games.
Ninja Theory pode ser fechada
A reestruturação também colocou o futuro da Ninja Theory em risco.
Segundo a Microsoft, duas negociações diferentes para transferir o estúdio para novos proprietários não avançaram. Com isso, a empresa iniciou consultas com os funcionários sobre um possível fechamento enquanto continua avaliando outras alternativas.
A situação da Arkane também continua em análise e deve permanecer em consulta até o fim de 2026.
Em outros casos, a Microsoft conseguiu retirar estúdios de sua estrutura sem encerrá-los. Compulsion Games e Double Fine retornaram à administração de suas próprias equipes com suas propriedades intelectuais e catálogos, enquanto a Undead Labs também deixou o Xbox e continuará State of Decay 3 com uma nova publisher.
Xbox continua grande reestruturação
A Microsoft anunciou em julho que eliminaria aproximadamente 3.200 cargos durante o ano fiscal de 2027.
Segundo Matt Booty, considerando os cortes e as transferências de estúdios realizadas desde então, aproximadamente três quartos desse processo já foram concluídos.
A nova organização deixa algumas das principais propriedades do Xbox concentradas em grupos maiores.
Para Halo, entretanto, a transformação é especialmente simbólica.
Depois de anos sob responsabilidade da 343 Industries e posteriormente Halo Studios, o futuro da franquia passa agora para uma nova equipe dentro da mesma empresa responsável por Call of Duty.
O próximo Halo ainda não tem data de lançamento ou plataformas anunciadas.


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