Um coelho especialista em combos, um rinoceronte armado com uma motosserra gigantesca e um esquilo que mistura acrobacias com tiroteios. ZOOPUNK definitivamente não pretende ser um jogo de ação convencional.

Depois de aparecer durante a Opening Night Live da Gamescom 2026, o novo projeto da TiGames ganhou um trailer estendido de aproximadamente cinco minutos nesta quarta-feira (26), oferecendo uma visão bem mais aprofundada de seu sistema de combate, personagens e universo.

O título é uma prequela de F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, mas troca a estrutura Metroidvania em 2D do antecessor por uma aventura de ação completamente tridimensional.

E, pelo menos pelo que aparece nas novas imagens, combate parece ser uma das maiores prioridades do projeto.

Três animais, três maneiras completamente diferentes de lutar

ZOOPUNK terá diferentes protagonistas jogáveis, e a TiGames quer fazer com que cada um deles tenha uma identidade própria durante as batalhas.

O primeiro é Rayton, o coelho, personagem já conhecido pelos jogadores de F.I.S.T.

Seu estilo é construído ao redor de velocidade e combate corpo a corpo. Rayton consegue lançar adversários para o alto, realizar sequências de ataques aéreos e acumular energia antes de liberar golpes carregados eletricamente.

A proposta muda completamente quando Braton, o rinoceronte, entra em cena.

Ele funciona como o peso-pesado do grupo, sacrificando parte da agilidade em troca de força e resistência. Seu arsenal inclui uma enorme arma semelhante a uma motosserra, enquanto suas habilidades defensivas permitem que ele permaneça na linha de frente durante os confrontos.

Já Trixie, o esquilo, transforma as batalhas praticamente em um filme de ação.

A personagem combina acrobacias, armas de fogo e ataques rápidos em um estilo descrito pela desenvolvedora como gun-fu. Jogar com ela também exigirá atenção à munição, tornando gerenciamento de recursos parte do combate.

E existe um quarto protagonista misterioso

O trailer da Gamescom ainda guarda uma surpresa.

Nos momentos finais aparece rapidamente um serval, espécie de felino selvagem, que será o quarto protagonista de ZOOPUNK.

A TiGames, porém, decidiu manter sua identidade em segredo.

Nenhum nome ou detalhes sobre suas habilidades foram apresentados até agora, deixando inclusive espaço para especulações sobre qual será seu papel dentro da história.

A presença do personagem também reforça a intenção do estúdio de construir o jogo ao redor de diferentes estilos de combate, em vez de simplesmente oferecer personagens visualmente distintos utilizando movimentos semelhantes.

ZOOPUNK acontece décadas antes de F.I.S.T.

Apesar de compartilhar o mesmo universo, ZOOPUNK volta bastante no tempo.

A história acontece décadas antes dos acontecimentos de F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch e mostrará as origens turbulentas de Torch City, quando a metrópole animal estava próxima de uma revolução.

No centro desse universo existe uma energia misteriosa conhecida como Spark.

A descoberta dessa força provoca um enorme avanço tecnológico, mas também desencadeia conflitos capazes de transformar completamente as diferentes civilizações desse mundo.

É nesse contexto que surge a Machine Legion, uma poderosa força formada por máquinas.

Mas a TiGames deixa claro que a história não será simplesmente uma guerra de “animais contra robôs”.

Animais também serão inimigos

Essa talvez seja uma das novidades mais interessantes mostradas na Gamescom.

Enquanto F.I.S.T. construiu boa parte de seu conflito ao redor da luta entre animais e máquinas, ZOOPUNK apresentará também facções animais rivais.

O novo trailer mostra inclusive os primeiros chefões animais, indicando que os protagonistas não enfrentarão somente enormes robôs durante a campanha.

Alianças poderão mudar, grupos diferentes terão seus próprios interesses e a narrativa pretende explorar questões relacionadas à consciência e à própria definição de uma alma.

Para os animais, a alma seria uma característica inseparável da vida.

As máquinas, por outro lado, acreditam que ela pode ser copiada, aprendida e reproduzida.

Essa diferença filosófica está no centro do conflito que moldará o futuro de Torch City.

Florestas, fábricas e enormes navios voadores

O trailer estendido também oferece uma visão mais ampla dos cenários.

Os protagonistas atravessam florestas, regiões industriais, fortalezas, cidades destruídas e enormes estruturas aéreas, enquanto a guerra transforma diferentes partes do mundo.

A própria energia Spark interfere diretamente nesses ambientes, fazendo com que regiões diferentes desenvolvam tecnologias, culturas e ideologias próprias.

A TiGames promete ainda localidades como uma fortaleza industrial construída em uma região vulcânica, comunidades de mecânicos nômades e uma cidadela militar entrando em colapso.

A mudança para ambientes completamente tridimensionais também permitirá explorar esses lugares de uma maneira bem diferente daquela encontrada em F.I.S.T.

ZOOPUNK ainda não tem data

Apesar da apresentação consideravelmente maior na Gamescom, uma informação importante continua faltando.

ZOOPUNK ainda não possui data ou janela oficial de lançamento.

O jogo está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, através da Steam, Epic Games Store e Microsoft Store.

No ecossistema Xbox, a página oficial também lista suporte a Xbox Play Anywhere, multiplayer e cooperativo online para até quatro jogadores, além de cross-play entre plataformas Xbox.

A TiGames está apresentando uma versão jogável para imprensa durante a Gamescom 2026, em Colônia, indicando que o desenvolvimento já avançou o suficiente para demonstrações mais completas.

Depois de transformar um coelho com um enorme punho mecânico no protagonista de um Metroidvania, o estúdio agora parece disposto a aumentar bastante a escala da ideia.

ZOOPUNK troca o 2D pelo 3D, coloca vários animais no controle e transforma a origem de Torch City em uma guerra gigantesca entre máquinas, facções rivais e diferentes conceitos sobre o que significa estar vivo.