StarCraft está oficialmente de volta, mas de uma maneira bastante diferente. A Blizzard Entertainment anunciou neste sábado (12), durante a BlizzCon 2026, um novo jogo da franquia desenvolvido como um shooter de mundo aberto focado em narrativa.

Chamado simplesmente de StarCraft neste momento, o projeto tem lançamento previsto para 2030. As plataformas ainda não foram anunciadas.

O primeiro trailer é cinematográfico e apresenta um Marine chamado Holt durante seu treinamento para servir ao Dominion. A situação rapidamente muda quando sua primeira missão coloca o soldado diante de uma invasão Zerg.

StarCraft troca estratégia por ação

A grande mudança está justamente no gênero.

StarCraft construiu sua história como uma das maiores franquias de estratégia em tempo real dos videogames. O novo projeto, porém, colocará o jogador diretamente no campo de batalha.

A Blizzard define o título como um “shooter de mundo aberto focado em história”.

A aventura será ambientada no Setor Koprulu aproximadamente 70 anos depois dos acontecimentos de StarCraft II: Legacy of the Void. A promessa é apresentar um universo vivo que permitirá explorar de outra perspectiva o conflito envolvendo Terranos, Zergs e Protoss.

Veterano de Far Cry lidera o projeto

Um nome importante ajuda a entender a escolha pelo mundo aberto.

O desenvolvimento é liderado por Dan Hay, que passou anos na Ubisoft Montreal e teve participação importante na evolução de Far Cry.

Hay trabalhou na franquia durante o período que envolveu Far Cry 3, Far Cry 4, Far Cry 5 e Far Cry 6, além de ter atuado como diretor criativo de Far Cry 5. Ele deixou a Ubisoft em 2021 e posteriormente entrou para a Blizzard.

A experiência do desenvolvedor com grandes mapas, exploração e sistemas de mundo aberto agora será utilizada para levar StarCraft a um gênero completamente diferente.

Um projeto que já não era exatamente segredo

A existência de um shooter de StarCraft vinha sendo comentada há bastante tempo.

Jason Schreier revelou em 2024, no livro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, que a Blizzard estava trabalhando em um novo shooter da franquia liderado por Dan Hay.

No início de 2026, novas informações indicaram que o projeto poderia finalmente ser apresentado durante a BlizzCon. Agora, a Blizzard transformou os rumores em anúncio oficial.

StarCraft já tentou virar shooter antes

Essa também não é a primeira tentativa da Blizzard de levar StarCraft para o gênero.

StarCraft: Ghost foi anunciado originalmente em 2002 como um jogo de ação protagonizado por Nova. O desenvolvimento enfrentou diversos problemas e o projeto acabou sendo abandonado.

Anos depois, a empresa trabalhou internamente em outro shooter conhecido pelo codinome Ares, que também foi cancelado.

Desta vez, entretanto, o projeto chegou ao palco da BlizzCon com trailer e uma previsão pública de lançamento.

A espera será longa

Apesar do anúncio, ainda há bastante tempo pela frente.

O novo StarCraft está previsto somente para 2030 e a Blizzard ainda não revelou gameplay, plataformas ou uma data específica.

Também não há indicação de que o projeto seja StarCraft III. O anúncio representa um novo capítulo dentro do universo da franquia, mas não uma continuação tradicional em formato RTS.

Depois de anos praticamente adormecida, uma das séries mais importantes da história da Blizzard finalmente terá um novo grande jogo. Só que, desta vez, os jogadores deixarão de comandar exércitos de cima para entrar diretamente no campo de batalha.