A Nintendo finalmente mostrou o primeiro gameplay de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake. Durante o Direct especial de 40 anos da franquia, o produtor Eiji Aonuma apresentou cerca de 15 minutos do clássico completamente reconstruído para o Nintendo Switch 2.
A demonstração passou pela Floresta Kokiri, interior da Grande Árvore Deku, Hyrule Field e Castle Town, permitindo comparar algumas das regiões mais conhecidas do jogo de 1998 com suas novas versões.
Apesar da transformação visual, a Nintendo não pretende reinventar Ocarina of Time. Aonuma define o projeto como uma interpretação fiel do original utilizando tecnologias modernas.
Link agora pode pular e correr
Uma das mudanças mais perceptíveis está na movimentação.
No Nintendo 64, Link saltava automaticamente ao alcançar determinadas bordas. No remake, o jogador poderá utilizar um botão para pular quando quiser.
Também foi adicionada a possibilidade de correr, além de ajustes gerais que deixam os movimentos e ações mais rápidos.
A câmera recebeu outra mudança importante. Agora será possível controlá-la livremente utilizando o analógico direito, algo que não existia no jogo original.
Hyrule ganhou mais detalhes
A reconstrução não ficou limitada a aumentar a qualidade das texturas.
Regiões foram remodeladas e ganharam novos detalhes. Castle Town, por exemplo, poderá ser explorada com muito mais liberdade, incluindo áreas que anteriormente funcionavam praticamente como parte do cenário.
Os personagens também terão mais diálogos e poderão conversar sobre acontecimentos e rumores do mundo.
Outra mudança está no ciclo de dia e noite. No original, o tempo parava em determinados locais, incluindo cidades. No remake, ele continuará avançando independentemente de onde Link estiver.
As cenas da história também serão completamente dubladas.
Threads of Time ajuda quem se perder na aventura
A Nintendo apresentou ainda o sistema Threads of Time.
A ferramenta registra os principais acontecimentos da jornada e permite consultar qual é o próximo objetivo. Conforme o jogador avança, uma grande tapeçaria vai sendo preenchida com os eventos da aventura.
A proposta é ajudar principalmente quem ficar algum tempo longe do jogo e retornar sem lembrar exatamente onde estava na história.
Dá até para cantar as músicas da ocarina
Uma das novidades mais curiosas utiliza diretamente o microfone do Nintendo Switch 2.
Em vez de apenas executar as melodias pelos botões, o jogador poderá cantarolar uma música que Link já tenha aprendido. O console reconhecerá a melodia e fará Link tocá-la dentro do jogo.
A Nintendo também lançará ocarinas físicas compatíveis com essa função ainda em 2026.
Quem preferir a experiência tradicional continuará podendo tocar as músicas normalmente pelos controles.
Remake chega em novembro
Além do gameplay, a Nintendo confirmou que The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado em 5 de novembro de 2026 exclusivamente para Nintendo Switch 2.
O remake terá visual completamente reconstruído, trilha sonora sinfônica orquestrada, sons renovados, carregamentos mais rápidos e melhorias de desempenho.
A primeira tiragem da versão física também receberá uma embalagem especial com acabamento metalizado em homenagem ao lançamento original.
Mais de 28 anos depois de sua estreia no Nintendo 64, Ocarina of Time retorna mantendo a estrutura que transformou o jogo em um dos títulos mais influentes da história, mas com mudanças importantes para adaptar a aventura aos padrões atuais.




