A NVIDIA confirmou que o DLSS 5 será lançado nesta quinta-feira, 3 de setembro, marcando a estreia de uma nova abordagem da empresa para gráficos gerados com auxílio de inteligência artificial.
O primeiro jogo com suporte oficial será NBA 2K27. A tecnologia estará disponível para todas as placas e notebooks GeForce RTX Série 50, além do GeForce NOW.
Para utilizar o recurso no PC, será necessário instalar o novo GeForce Game Ready Driver, que também será disponibilizado no dia 3.
O que muda no DLSS 5?
A principal novidade é a chamada Renderização Neural Guiada em 3D.
O sistema utiliza informações fornecidas pelo próprio jogo para analisar objetos e elementos da cena e aprimorar aspectos como iluminação, materiais, sombras, pele e cabelo em tempo real.
Segundo a NVIDIA, o modelo foi desenvolvido para preservar a estrutura e a geometria da imagem original. Os desenvolvedores também terão controles para determinar a intensidade das alterações e escolher quais partes da cena serão afetadas.
O DLSS 5 trabalha em conjunto com outras tecnologias já existentes, incluindo Super Resolution, Multi Frame Generation e Ray Reconstruction.
NBA 2K27 será o primeiro teste
NBA 2K27 será o primeiro jogo a implementar oficialmente o DLSS 5.
A Visual Concepts utiliza a tecnologia principalmente para melhorar iluminação e materiais dos jogadores, incluindo a maneira como a luz interage com pele, cabelo e outros elementos.
A NVIDIA afirma que conseguiu otimizar consideravelmente o recurso desde sua apresentação em março. Na época, as demonstrações dependiam de duas RTX 5090. Agora, o DLSS 5 consegue funcionar utilizando uma única GPU e estará disponível em toda a família RTX 50.
Apesar disso, a tecnologia continua exigente. Testes e demonstrações apresentados à imprensa indicam que a renderização neural pode provocar uma redução considerável no desempenho antes da aplicação de recursos como Multi Frame Generation.
Tecnologia provocou polêmica
O DLSS 5 foi apresentado em março e recebeu críticas pela maneira como algumas demonstrações modificavam a aparência de personagens.
A NVIDIA agora reforça que os desenvolvedores terão controle sobre a aplicação da inteligência artificial. É possível ajustar separadamente estrutura e tonalidade, além de utilizar máscaras para limitar a atuação do modelo a elementos específicos.
A proposta é permitir que cada estúdio determine quanto da renderização neural será utilizado sem substituir a renderização tradicional do jogo.
Outros jogos também receberão DLSS
Além de NBA 2K27, a NVIDIA confirmou novidades relacionadas ao DLSS em vários lançamentos.
The Blood of Dawnwalker e Onimusha: Way of the Sword, que também chegam nesta quinta-feira (3), terão tecnologias DLSS. Outros títulos deverão incorporar recursos da NVIDIA nos próximos meses.
No caso específico do DLSS 5, entretanto, NBA 2K27 será o primeiro lançamento oficial.
O recurso será liberado em 3 de setembro, às 21h no horário do Pacífico, para computadores e notebooks com GeForce RTX Série 50 e também através do GeForce NOW.


LER AGORA →

