Metro 2033 Redux e Metro: Last Light Redux receberam suporte ao DLSS 5, nova tecnologia de renderização neural da NVIDIA. A novidade chegou discretamente com a atualização Next-Gen, disponibilizada pela desenvolvedora 4A Games em 22 de outubro, e foi descoberta por jogadores que analisaram as novas opções gráficas.
Com isso, Metro 2033 Redux se tornou o segundo jogo a incorporar a tecnologia, depois de NBA 2K27. Metro: Last Light Redux também recebeu o recurso, ampliando para três o número de títulos com suporte identificado ao DLSS 5.
O detalhe curioso é que a 4A Games não destacou a novidade nas notas oficiais da atualização. O documento menciona suporte ao DLSS, mas não especifica a inclusão do Neural Rendering, recurso que representa a principal inovação da quinta geração da tecnologia.
DLSS 5 melhora rostos e iluminação com inteligência artificial
Diferentemente do DLSS Super Resolution, utilizado para reconstruir imagens em resoluções mais altas, o DLSS 5 emprega inteligência artificial para aprimorar a aparência de materiais e a iluminação das cenas.
A tecnologia utiliza informações produzidas pelo próprio motor gráfico, permitindo acrescentar detalhes visuais sem substituir completamente a imagem original.
Nos jogos Metro, os primeiros testes publicados pelo site internacional DSOGaming indicam melhorias principalmente nos rostos dos personagens, que apresentam aparência mais detalhada com o recurso ativado.
As mudanças nos cenários, por outro lado, parecem mais discretas. Isso pode estar relacionado à possibilidade de os desenvolvedores escolherem quais elementos receberão os aprimoramentos, embora a 4A Games não tenha explicado como configurou o sistema.
O recurso também apresenta impacto no desempenho. Comparações iniciais mostram redução na taxa de quadros quando o Neural Rendering está ativado, mas os resultados dependem do hardware e das configurações utilizadas.
Atualmente, o DLSS 5 com Neural Rendering é compatível com placas GeForce RTX da série 50 e sistemas RTX Spark.
Atualização também traz texturas em 4K e melhorias gráficas
O suporte ao DLSS 5 é apenas uma das novidades da atualização Next-Gen dos dois jogos.
A 4A Games também implementou texturas em 4K, materiais aprimorados, maior detalhamento geométrico e melhorias nas animações.
Outra novidade é a iluminação global em espaço de tela, acompanhada de opções adicionais de reconstrução de imagem, incluindo AMD FSR e a tecnologia própria 4A TSR.
Os jogos também receberam suporte a taxas de quadros desbloqueadas, áudio espacial e melhorias de compatibilidade com controles modernos.
Apesar dos avanços, a atualização não adiciona ray tracing aos títulos.
Para quem já possui Metro 2033 Redux ou Metro: Last Light Redux no PC, a atualização é gratuita nas plataformas Steam, Epic Games Store e GOG.
As versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Microsoft Store têm atualização prevista para 29 de outubro.
Hogwarts Legacy será o próximo a receber DLSS 5
A chegada da tecnologia aos jogos Metro aconteceu antes de outra implementação anunciada pela NVIDIA.
Hogwarts Legacy receberá suporte ao DLSS 5 em 5 de novembro, utilizando uma versão mais recente do modelo de inteligência artificial.
Segundo a NVIDIA, essa atualização apresenta otimizações que podem dobrar o desempenho da renderização neural em comparação com o modelo lançado em setembro.
Outro jogo confirmado é Where Winds Meet, que deverá receber a tecnologia no fim de novembro.
Para os jogadores brasileiros de PC, a novidade oferece uma oportunidade de revisitar dois clássicos pós-apocalípticos com melhorias visuais sem precisar comprar novas edições. Entretanto, os efeitos do DLSS 5 exigem hardware compatível, e os resultados podem variar conforme a configuração utilizada.
A chegada da tecnologia aos títulos também demonstra como recursos de inteligência artificial podem modernizar jogos antigos sem exigir uma reconstrução completa de seus gráficos.

