Marvel’s Wolverine teve suas primeiras análises publicadas nesta quinta-feira (10) e estreou com média 78 no Metacritic. O novo jogo da Insomniac Games chega oficialmente ao PlayStation 5 em 15 de setembro.
A nota coloca o título em uma faixa de avaliações geralmente positivas, mas mostra uma recepção consideravelmente mais dividida do que a alcançada pelos últimos grandes jogos da Marvel produzidos pelo estúdio.
Como as análises continuam sendo adicionadas ao Metacritic, a média pode subir ou cair nos próximos dias.
O que a crítica gostou em Wolverine
Entre os pontos mais elogiados está a maneira como a Insomniac adaptou Logan para os videogames.
Marvel’s Wolverine abandona a estrutura de mundo aberto de Spider-Man e aposta em uma campanha mais linear, cinematográfica e focada no combate corpo a corpo.
A violência também chama atenção. As batalhas utilizam as garras de adamantium de forma explícita, com sangue, desmembramentos e finalizações brutais, reforçando a proposta mais adulta escolhida para o personagem.
Outro destaque recorrente nas avaliações é o próprio Logan. Parte da crítica considera que a história consegue explorar bem seus traumas, sua personalidade e seus relacionamentos enquanto apresenta uma aventura envolvendo diferentes personagens do universo dos X-Men.
Combate repetitivo aparece entre as principais críticas
O sistema de combate, porém, também é justamente um dos elementos que mais dividiram os jornalistas.
Embora as batalhas sejam rápidas e visualmente violentas, algumas análises apontam que a variedade não acompanha toda a duração da campanha e que os confrontos acabam ficando repetitivos.
A estrutura mais linear também recebeu avaliações diferentes. Para alguns críticos, ela permite que a Insomniac mantenha um ritmo mais intenso e direto. Para outros, limita a exploração e faz alguns ambientes parecerem excessivamente fechados.
A sensação de familiaridade com outros grandes jogos de ação em terceira pessoa também aparece entre as ressalvas.
Notas variam bastante
A divisão fica evidente quando observadas algumas das avaliações individuais.
Veículos como Game Informer, Wccftech, Destructoid e Push Square avaliaram positivamente o jogo, enquanto IGN, GameSpot e GamesRadar+ ficaram na casa dos 6 pontos.
A diferença entre as avaliações mostra um jogo que parece funcionar muito melhor para alguns críticos do que para outros.
Mesmo entre as análises mais negativas, porém, elementos como apresentação visual, brutalidade e caracterização de Wolverine aparecem entre os aspectos destacados.
Abaixo dos jogos de Spider-Man
A média também chama atenção pela comparação inevitável com os trabalhos anteriores da Insomniac.
Marvel’s Spider-Man 2 alcançou 90 no Metacritic, enquanto Ratchet & Clank: Rift Apart também ficou na casa dos 88 pontos.
Com 78 em sua estreia, Marvel’s Wolverine começa abaixo desses títulos e se torna um lançamento mais divisivo para o estúdio.
Isso não significa necessariamente uma recepção negativa. Uma média próxima dos 80 pontos ainda representa avaliações predominantemente favoráveis, mas fica abaixo das expectativas criadas pelo histórico recente da Insomniac.
Wolverine chega em 15 de setembro
Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026 exclusivamente para PlayStation 5 e PS5 Pro.
A aventura apresenta uma versão original de Logan criada pela Insomniac em colaboração com a Marvel Games e a Sony Interactive Entertainment.
O jogo acompanha Wolverine em uma jornada para descobrir mistérios de seu passado, utilizando suas garras de adamantium, fator de cura e habilidades de combate.
Com o fim do embargo das análises, resta agora acompanhar como a média do Metacritic vai se comportar com a entrada de novas reviews e, principalmente, qual será a recepção dos jogadores após o lançamento.




