Talvez ninguém estivesse esperando que Clube das Winx aparecesse na Gamescom 2026 com um jogo de mundo aberto.
Mas foi exatamente isso que aconteceu.
A Balio Studio e a Rainbow revelaram Winx Club: Moonlight Quest, nova aventura baseada na famosa animação italiana que permitirá explorar livremente diferentes regiões da Dimensão Mágica.
E a grande diferença em relação aos jogos anteriores da franquia aparece imediatamente.
Bloom pode abrir suas asas e simplesmente sair voando pelo mundo.
A personagem poderá caminhar pelos cenários, transformar-se quando quiser e utilizar o voo para explorar o mapa pelo céu, procurando segredos e alcançando lugares que não seriam acessíveis pelo chão.
O anúncio chamou bastante atenção nas redes sociais. Segundo a Balio Studio, Moonlight Quest ultrapassou 7 milhões de visualizações nas primeiras 24 horas após sua revelação.
Finalmente um mundo aberto para as Winx
A liberdade de exploração é um dos principais pilares do projeto.
Em vez de construir uma aventura completamente linear, Moonlight Quest permitirá visitar diferentes locais conhecidos da série e explorá-los livremente.
A Balio afirma que áreas icônicas do universo Winx foram reconstruídas para permitir exploração tanto pelo chão quanto pelo céu.
É justamente aqui que as asas deixam de funcionar apenas como parte visual da transformação.
Elas são uma mecânica.
Controlando Bloom, o jogador poderá se transformar a qualquer momento e levantar voo, atravessando rapidamente grandes áreas do mapa e procurando lugares escondidos.
A desenvolvedora promete espalhar segredos e surpresas pelos cenários para incentivar essa exploração.
Bloom será a protagonista
Apesar da quantidade de personagens disponíveis no jogo, Bloom será a protagonista da campanha principal.
A história acontece durante o chamado Festival das 100 Luas, uma enorme celebração realizada na Dimensão Mágica.
Naturalmente, alguma coisa dá errado.
O festival acaba ameaçado e Bloom precisa descobrir o que está acontecendo enquanto percorre diferentes regiões, utiliza seus poderes e enfrenta inimigos.
A aventura será construída ao redor de exploração, magia e combate.
A Balio ainda não revelou em profundidade como funcionará o sistema de progressão ou quais poderes poderão ser desbloqueados durante a campanha.
Mas o primeiro trailer já mostra Bloom utilizando magia durante confrontos e alternando entre exploração terrestre e voo.
24 personagens jogáveis
Bloom pode comandar a história, mas estará longe de ser a única personagem disponível.
Moonlight Quest terá 24 personagens jogáveis.
Naturalmente, isso abre espaço para diferentes integrantes e figuras conhecidas do universo Winx.
A Balio ainda não detalhou individualmente todos os 24 personagens nem explicou quais estarão disponíveis dentro da campanha principal.
Parte desse enorme elenco estará ligada aos outros modos oferecidos pelo jogo.
E é justamente aí que Moonlight Quest começa a se transformar em algo além de uma aventura single-player tradicional.
Serão 32 minigames
Além da campanha, o jogo terá nada menos que 32 minigames distribuídos entre quatro modos diferentes.
Os desafios serão divididos em categorias relacionadas a:
velocidade, reflexos, habilidade e competição.
Eles foram desenvolvidos pensando principalmente em partidas com amigos e familiares.
Isso significa que Moonlight Quest tenta reunir duas experiências bastante diferentes dentro do mesmo pacote.
De um lado existe uma aventura protagonizada por Bloom, com exploração de mundo aberto, voo, história e combate.
Do outro, existe uma coleção considerável de atividades rápidas utilizando diferentes personagens.
É nesse segundo componente que boa parte dos 24 personagens jogáveis deverá ganhar espaço.
Um jogo feito para fãs antigos também
Clube das Winx estreou originalmente em 2004.
Isso significa que uma parcela considerável das crianças que acompanhava Bloom, Stella, Flora, Musa, Tecna e Aisha durante os primeiros anos da animação hoje já está na casa dos 20 ou 30 anos.
Moonlight Quest parece bastante consciente disso.
A direção visual utiliza elementos que remetem principalmente à identidade clássica das primeiras temporadas, enquanto o conceito de finalmente permitir voar livremente pelo universo Winx explora uma fantasia que fãs da animação possuem há mais de duas décadas.
E isso ajuda a explicar por que o anúncio começou a circular para muito além do público infantil.
A repercussão inicial nas redes surpreendeu até a própria desenvolvedora.
Segundo a Balio Studio, o anúncio acumulou mais de 7 milhões de visualizações nas redes sociais em menos de um dia, acompanhado por milhares de curtidas e comentários.
É cedo demais para transformar visualizações em previsão de vendas.
Mas existe claramente curiosidade ao redor do projeto.
Gamescom já permite jogar
Quem estiver na Gamescom 2026 não precisa esperar até novembro para experimentar a novidade.
Winx Club: Moonlight Quest está jogável durante o evento, realizado em Colônia, na Alemanha.
A Balio Studio disponibilizou uma demonstração em seu estande, permitindo experimentar antecipadamente a exploração e o voo de Bloom.
A presença do jogo na feira também oferece à equipe a oportunidade de coletar feedback diretamente dos jogadores poucos meses antes da estreia.
E o calendário é relativamente apertado.
O anúncio aconteceu no final de agosto.
O lançamento acontece em novembro.
Não confunda com The Magic is Back
Existe uma confusão bastante fácil de acontecer aqui.
Moonlight Quest não é Winx Club: The Magic is Back.
São dois projetos diferentes.
The Magic is Back foi desenvolvido pela Iron Frog e apresenta uma estrutura mais tradicional de ação e aventura, permitindo alternar entre as seis integrantes das Winx para enfrentar criaturas, resolver quebra-cabeças e explorar locais conhecidos.
Moonlight Quest é desenvolvido pela Balio Studio e coloca a liberdade de exploração no centro da experiência.
É nele que Bloom poderá transformar-se quando quiser e voar livremente por um mundo aberto.
Portanto, quem viu recentemente outro jogo das Winx aparecendo nas lojas não está vendo uma expansão ou atualização.
A franquia realmente está recebendo outro jogo.
Winx está entrando novamente nos games
A movimentação também faz parte de uma estratégia maior da Rainbow para fortalecer a franquia em diferentes mídias.
A empresa descreveu Moonlight Quest como uma expansão da propriedade para o mercado atual de videogames.
Para uma franquia criada há mais de duas décadas, existe um público particularmente interessante disponível.
As Winx ainda conseguem alcançar crianças que estão descobrindo a animação agora.
Ao mesmo tempo, carregam uma enorme base de fãs que cresceu assistindo às primeiras temporadas.
Transformar a Dimensão Mágica em um mundo que pode ser explorado livremente parece uma maneira bastante direta de tentar conversar com os dois grupos.
Moonlight Quest chega em novembro
Winx Club: Moonlight Quest será lançado em novembro de 2026.
A lista de plataformas é ampla:
PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC, com versões para Steam e Epic Games Store.
A Rainbow afirma que o lançamento acontecerá simultaneamente nas diferentes plataformas.
Uma data específica dentro de novembro ainda não foi divulgada.
Ainda existem muitas perguntas sobre o tamanho real do mundo aberto, duração da campanha, funcionamento do combate e profundidade da exploração.
Mas a primeira impressão já apresenta uma ideia que parece óbvia depois que alguém finalmente decidiu executá-la.
Em uma franquia construída durante mais de 20 anos ao redor de fadas capazes de voar por dimensões mágicas, demorou bastante para alguém simplesmente entregar um mundo aberto e dizer: abra as asas e vá para onde quiser.


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