A Rockstar Games apresentou nesta quinta-feira (27) Grand Theft Auto VI: An Extended Look, uma demonstração de aproximadamente 26 minutos que ofereceu a visão mais completa até agora da nova Vice City e das mecânicas que estarão disponíveis quando o jogo chegar às lojas em novembro.

A apresentação estreou inicialmente na Netflix e posteriormente foi disponibilizada nos canais oficiais da Rockstar. Segundo o estúdio, todo o material exibido foi capturado diretamente dentro do jogo rodando em um PlayStation 5.

E, embora o vídeo tenha uma abordagem bastante cinematográfica, existe muita coisa escondida entre perseguições, assaltos, tiroteios e momentos aparentemente banais da vida de Jason Duval e Lucia Caminos.

Jason e Lucia poderão trabalhar juntos — ou separados

A relação entre os dois protagonistas estará no centro tanto da história quanto da jogabilidade.

A Rockstar mostrou missões nas quais Jason e Lucia atuam juntos, mas também situações em que os dois cumprem partes diferentes de um mesmo objetivo.

Em uma das sequências, Jason participa de um confronto armado no andar superior de um prédio enquanto Lucia precisa avançar furtivamente por outra área.

Em outro momento, Jason aparece pendurado para fora da janela de um veículo disparando contra policiais enquanto Lucia dirige durante a fuga.

A situação posteriormente se inverte: Lucia assume o volante enquanto Jason e outro personagem participam do tiroteio.

O sistema tradicional de troca de protagonistas também está de volta, funcionando de maneira semelhante ao utilizado em GTA 5.

Isso significa que o jogador poderá alternar entre Jason e Lucia durante determinados momentos da aventura.

Missões poderão ser abordadas de maneiras diferentes

A demonstração também indica que a Rockstar pretende oferecer mais liberdade durante determinadas operações.

Algumas missões poderão ser realizadas pelos protagonistas juntos ou separadamente, dependendo da situação.

Um assalto apresentado durante o vídeo mostra bem essa ideia.

Enquanto um dos personagens entra no estabelecimento para realizar o roubo, o outro pode permanecer no carro atuando como motorista de fuga.

Essa dinâmica abre espaço para situações nas quais cada protagonista assume uma função específica dentro do crime.

O vídeo também mostrou momentos de combate com cobertura, furtividade e confrontos corpo a corpo.

Em determinada sequência, Lucia é agarrada por um inimigo e surgem comandos na tela para que o jogador consiga escapar.

Polícia ganhou um novo sistema de perseguição

Uma das maiores mudanças reveladas envolve justamente uma das mecânicas mais tradicionais de Grand Theft Auto.

O Wanted Level continua existindo, mas a maneira como a polícia procura o jogador mudou.

Em vez de simplesmente exibir cada viatura policial no minimapa, GTA 6 utiliza uma área de busca.

Um círculo aparece no mapa indicando a região na qual as autoridades estão procurando Jason ou Lucia.

Isso significa que escapar aparentemente não dependerá apenas de acelerar até os policiais desaparecerem do radar.

O jogador precisará sair da área de busca ou encontrar maneiras de evitar ser identificado.

A mudança aproxima o sistema da lógica encontrada em jogos modernos de mundo aberto e pode tornar as perseguições consideravelmente mais imprevisíveis.

Roubar usando máscara pode fazer diferença

A Rockstar também mostrou que se preparar antes de cometer um crime poderá trazer vantagens.

Antes de determinadas ações, será possível trocar máscaras, chapéus e outras peças de roupa.

Esses elementos poderão ajudar a reduzir o nível de procurado depois que o crime for cometido.

Isso adiciona uma pequena camada de planejamento aos assaltos.

Em vez de simplesmente entrar em uma loja, apontar uma arma e fugir, escolher como esconder a identidade poderá interferir diretamente na reação das autoridades.

O sistema também combina perfeitamente com a estrutura de crimes envolvendo os dois protagonistas.

Enquanto um realiza o roubo, o outro pode preparar a fuga.

Vice City parece viva mesmo quando você não está fazendo nada

Talvez uma das coisas mais impressionantes da apresentação não seja uma mecânica específica.

É simplesmente a quantidade de coisas acontecendo ao redor do jogador.

Durante uma sequência aparentemente comum de direção pela cidade, diferentes acontecimentos surgem pelas ruas sem relação direta com a missão principal.

Pedestres conversam, veículos circulam, pessoas realizam atividades e pequenos eventos acontecem enquanto Jason e Lucia simplesmente atravessam Vice City.

A densidade também aparece nos interiores.

Apartamentos, lojas e outros ambientes estão repletos de pequenos objetos, móveis e elementos que tornam os espaços consideravelmente mais detalhados que aqueles encontrados em GTA 5.

Em uma cena, Jason simplesmente abre a geladeira no apartamento de Lucia e pega comida.

Pode parecer uma ação completamente banal — e justamente por isso chama atenção.

Influenciadores e redes sociais fazem parte de Leonida

A sátira às redes sociais, que já havia aparecido desde o primeiro trailer, estará integrada ao próprio mundo.

Uma sequência mostra Lucia dirigindo enquanto uma influenciadora realiza uma transmissão ao vivo dentro do carro.

Os comentários dos espectadores aparecem na lateral da tela durante a live.

É mais uma indicação de que a Rockstar pretende transformar a cultura de redes sociais em uma parte importante de sua sátira sobre a Flórida moderna.

Vídeos verticais, transmissões e personagens obcecados por audiência já apareceram diversas vezes no material oficial divulgado até agora.

E considerando o histórico da franquia com televisão, rádio e internet, tudo indica que essa será uma das principais ferramentas utilizadas para contar histórias paralelas sobre Leonida.

Barcos, caiaques e mergulho

A água terá um papel consideravelmente maior em GTA 6.

A Rockstar mostrou diferentes maneiras de explorar os rios, pântanos e regiões costeiras do estado.

Entre os veículos disponíveis aparece o airboat, embarcação extremamente associada aos Everglades da Flórida e perfeita para atravessar áreas pantanosas.

Também será possível utilizar caiaques.

Mas a exploração não termina na superfície.

A apresentação mostra personagens realizando mergulho submarino, indicando que algumas regiões poderão ser exploradas debaixo d'água.

Considerando a quantidade de ilhas, praias e regiões pantanosas já apresentadas em Leonida, a água parece deixar de funcionar apenas como uma fronteira do mapa para se tornar parte importante dele.

Corridas de moto estão confirmadas

Quem prefere velocidade também terá bastante coisa para fazer.

A apresentação confirmou corridas de dirt bikes, com competições acontecendo em terrenos afastados das grandes áreas urbanas.

Carros naturalmente continuam ocupando enorme espaço na experiência, e as primeiras sequências de direção mostraram ruas extremamente movimentadas.

Também aparecem barcos e outros veículos durante o vídeo.

A Rockstar ainda não apresentou oficialmente toda a lista de veículos disponíveis, mas a variedade mostrada até agora sugere que explorar Leonida não será limitado simplesmente a dirigir carros pelas avenidas de Vice City.

Paraquedismo está de volta

Outra atividade clássica confirmada é o paraquedismo.

Lucia aparece saltando de uma construção e descendo sobre a cidade.

Além de confirmar o retorno da atividade, a sequência funciona como uma enorme demonstração técnica.

Do alto, é possível observar uma quantidade impressionante de prédios, ruas e regiões distantes sem que a cidade simplesmente desapareça no horizonte.

A cena ajuda a demonstrar a enorme distância de renderização utilizada pela Rockstar.

E também oferece uma pequena ideia da escala que Vice City poderá alcançar.

Até basquete apareceu

Entre crimes e perseguições, GTA 6 também reservará espaço para atividades bem mais tranquilas.

O Extended Look mostra rapidamente Jason jogando basquete, embora a Rockstar ainda não tenha explicado exatamente até onde a atividade poderá ser controlada pelo jogador.

Também aparecem exercícios físicos durante a apresentação.

Assim como aconteceu com GTA: San Andreas, isso imediatamente levantou dúvidas sobre a possibilidade de atributos físicos voltarem a mudar conforme os hábitos do personagem.

A Rockstar ainda não detalhou oficialmente esse sistema dentro da apresentação, portanto é melhor aguardar informações mais concretas antes de considerar o retorno completo das mecânicas de San Andreas confirmado.

Armas continuam acessíveis por uma roda

Durante os confrontos, a Rockstar mostrou rapidamente a interface utilizada para selecionar equipamentos.

O tradicional weapon wheel está de volta.

O jogador poderá acessar diferentes armas através de uma roda semelhante ao sistema utilizado nos títulos anteriores da empresa.

Tiroteios continuam utilizando cobertura e movimentação em terceira pessoa, mas as animações e reações dos personagens estão consideravelmente mais detalhadas.

O vídeo mostra inimigos reagindo aos confrontos, personagens entrando em luta corporal e diferentes maneiras de utilizar o cenário durante as batalhas.

Tudo isso estava rodando no PS5

Existe um detalhe técnico importante por trás de toda a demonstração.

A Rockstar afirma oficialmente que o Extended Look foi capturado inteiramente a partir de imagens in-game no PlayStation 5.

Não se trata, portanto, simplesmente de uma sequência pré-renderizada criada exclusivamente para divulgação.

O material mistura cenas cinematográficas e momentos de gameplay, mas todos foram produzidos utilizando a versão do jogo rodando no hardware da Sony.

E isso torna detalhes como densidade de pedestres, iluminação, interiores, distância de renderização e quantidade de elementos na tela ainda mais interessantes.

É também a primeira grande referência oficial de como GTA 6 realmente deverá parecer nos consoles atuais.

GTA 6 chega em novembro

Depois de quase meia hora mostrando a nova Vice City, a Rockstar terminou a apresentação reforçando uma informação importante:

não houve novo adiamento.

Grand Theft Auto VI continua marcado para 19 de novembro de 2026, com lançamento para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

A versão para PC continua sem anúncio oficial.

O Extended Look não revelou absolutamente tudo — longe disso. Sistemas inteiros ainda precisam ser explicados, enquanto a Rockstar continua guardando boa parte da história.

Mas depois de anos tentando imaginar como GTA 6 realmente funcionaria, finalmente existe uma resposta mais concreta.

Vice City está maior, Jason e Lucia podem trabalhar juntos ou separados, a polícia mudou, os crimes ganharam novas possibilidades e Leonida parece construída para continuar acontecendo mesmo quando o jogador simplesmente decide ignorar a missão e sair dirigindo sem destino.

E talvez essa continue sendo a essência mais importante de Grand Theft Auto.