Um dos novos candidatos a disputar espaço no concorrido gênero de captura de criaturas já tem data para chegar. Aniimo será lançado mundialmente em 16 de setembro de 2026, apostando em mundo aberto, dezenas de criaturas para encontrar e uma mecânica que permite ao jogador literalmente se transformar nos monstros que captura.
Desenvolvido pela Pawprint Studio e publicado pela Kingsglory, Aniimo será gratuito e terá versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, iOS e Android. No computador, estará disponível pelo Steam, Epic Games Store e Microsoft Store.
E apesar de comparações com Pokémon serem praticamente inevitáveis, o projeto tenta encontrar uma identidade própria.
A principal diferença tem nome:
Twining.
Você não apenas captura as criaturas
A aventura acontece no continente de Idyll, um enorme mundo habitado pelas criaturas que dão nome ao jogo.
Os jogadores assumem o papel dos chamados Pathfinders e poderão explorar diferentes regiões procurando novos Aniimo.
A estrutura inclui vários elementos familiares para quem gosta do gênero: encontrar criaturas, capturá-las, batalhar, fortalecê-las, pesquisar suas características e acompanhar diferentes formas de evolução.
Só que a relação entre jogador e criatura vai além de simplesmente escolher um monstro e mandar um ataque.
Em Aniimo, você pode se fundir temporariamente com eles.
Twining é a grande aposta de Aniimo
O sistema de Twining permite que o Pathfinder se conecte diretamente com um Aniimo.
Na prática, isso significa assumir características da criatura e utilizar suas próprias habilidades para explorar o mundo, se movimentar e lutar.
A transformação também muda a maneira como o jogador enxerga determinados lugares. Durante os testes, a Pawprint mostrou que fazer Twining permite até observar comportamentos e interações cotidianas entre os Aniimo por outra perspectiva.
É justamente essa mecânica que pode ajudar o jogo a escapar da definição simplista de "outro Pokémon de mundo aberto".
Você não está apenas formando uma equipe.
Em determinados momentos, você vira a própria criatura.
Um grande mundo aberto para explorar
Idyll foi desenvolvido como um mundo aberto, com diferentes regiões e criaturas adaptadas aos ambientes encontrados pelo caminho.
A exploração também está diretamente relacionada aos poderes dos Aniimo.
Ao utilizar o Twining, diferentes criaturas podem oferecer novas possibilidades de movimentação e interação com o cenário, criando motivos para retornar a determinadas regiões depois de encontrar novos companheiros.
O jogo também terá uma área residencial chamada Homeland, acessada através da base móvel do jogador.
Nela será possível personalizar espaços e utilizar diferentes decorações inspiradas nas próprias criaturas.
Também terá multiplayer
Quem preferir dividir a aventura encontrará diferentes recursos online.
Os testes globais apresentaram batalhas cooperativas contra chefes, permitindo que Pathfinders formem grupos para enfrentar criaturas mais poderosas.
Também existe PvP.
Um dos modos apresentados foi o Diamond Egg Heist, que coloca até seis equipes formadas por três jogadores em uma disputa por um ovo especial. Depois de encontrá-lo, o grupo precisa trabalhar em conjunto para protegê-lo e levá-lo até um local seguro.
Outra função importante será a possibilidade de trocar Aniimo diretamente com outros jogadores.
Ou seja, a Pawprint não está construindo apenas uma campanha individual em mundo aberto. Existe uma camada social planejada ao redor da captura e evolução das criaturas.
E será gratuito
Talvez esse seja um dos maiores fatores capazes de impulsionar o lançamento.
Aniimo será free-to-play desde o primeiro dia.
A estratégia elimina a principal barreira de entrada para um jogo que tentará construir rapidamente uma grande comunidade em diferentes plataformas.
Além dos consoles e PC, a presença simultânea no Android e iOS coloca o título diretamente em um mercado gigantesco para RPGs gratuitos.
A pré-venda da versão de PS5 já foi aberta, enquanto nas demais plataformas o game poderá ser acompanhado pelas respectivas lojas digitais.
Mais um concorrente para Pokémon?
É impossível olhar para Aniimo sem pensar no tamanho da influência de Pokémon sobre esse gênero.
Mas o cenário mudou consideravelmente nos últimos anos.
Palworld mostrou que existe um público gigantesco interessado em outras interpretações da fórmula de captura de criaturas. Outros projetos também passaram a experimentar mundos abertos, combate em tempo real e relações diferentes entre jogador e monstros.
É justamente nesse espaço que Aniimo tenta entrar.
Seu diferencial está principalmente na combinação entre mundo aberto, ação em tempo real e Twining.
Em vez de apenas colecionar dezenas de criaturas e utilizá-las durante batalhas, a Pawprint quer fazer com que descobrir um novo Aniimo também possa significar descobrir uma nova maneira de explorar Idyll.
Se essa ideia será suficiente para conquistar espaço em um gênero cada vez mais disputado, descobriremos em breve.
Aniimo será lançado em 16 de setembro para PS5, Xbox Series X|S, PC, iOS e Android — e poderá ser jogado gratuitamente.


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